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 Règle Générale Jedi vs Sith

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Fondateur Nox

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Date d'inscription : 12/04/2015
Age : 16

MessageSujet: Règle Générale Jedi vs Sith   Ven 29 Juin - 15:13

Si vous souhaitez ne pas avoir de problèmes sur notre serveur, respectez bien les règles suivantes :


Règles de base:

- Avoir un Nom  "RP"
- Vous devez Avoir une conduite RP
- Le Carkill est Interdit
- Le Freekill est prohibé
- Le Propskill aussi
- Propsurf est interdit
- Le HRP Vocal est INTERDIT nous sommes sur un SERIOUSRP ! |Kick|
- Si vous mourrez pendant une action rp c'est une nouvelle vie dès que vous respawnez
- Le Métagame est interdit
- Le bunny jump est totalement interdit
- Vous devez respecter le Fear RP
- Vous devez respecter le Pain RP
- Le sabre de kylo Ren est interdit

- Aucune PUB sera toléré

Le NLR:

- Vous ne pouvez Revenir sur la zone de votre mort pendant 10 minutes
- Vous ne pouvez pas reprendre l'action même si elle a changé d'endroit
- Vous ne pouvez vous vengé par l'intermédiaire de n'importe qui


Le HRP:

- Vous ne pouvez Parlez vocalement en HRP, il ne peut ce faire qu'en présence d'un membre du STAFF
- Pour parlez HRP utilisez le /ooc ou le /looc


Le Respect d'autruit:  

- Nous instaurons ces règles pour que il y est du respects envers tous le monde
- Aucune insulte ne sera toléré (N'importe quel type ) sauf en raison rp
- Vous devez de respectez quelqu'un qui a 10 ans comme quelqu'un qui en a 30
- Vous devez de respectez quelqu'un qui a du mal a articulé
- Tout manquement a une règle ci-dessus sera sanctionné d'un ban permanent et non d'un warn


Les Siths:

- Les siths doivent respectez le roleplay du sith sauf si le rp de votre personnage est en contradiction avec celà.
- Les siths sont dans l'obligation de respectez les ordres du conseil noirs.
- Les soulèvements sont autorisés si vous êtes minimum gradé et que vous êtes soutenu par le conseil noir
ATTENTION : Tous soulèvements se résolve par un RPK de chaque joueur tué pendant ce soulèvement
- Les personnes ne respectant pas l'Empereur seront RPK sans préavis
- Les personnes se mettant a dos le conseil noir pourra être exclu de l'ordre sith pendant une durée limitée.
- Les personnes provoquant en kaggath doivent être sur d'avoir du soutien au dessus d'eux.
(Exemple : Vous provoquez un apprenti d'un seigneur soyez - sur que ce seigneur ne voudras pas vous tuer grâce a du soutien.)
- Les personnes qui gagne un kaggath prends la place du perdants si celui - ci étais plus haut gradé.


Les Jedis:

- Les jedis doivent respectez le roleplay du jedi sauf si le rp de votre personnage est en contradiction avec celà.
- Les jedis sont dans l'obligation de respectez les ordres du conseil jedis.
- Les soulèvements sont autorisés si vous êtes minimum gradé et que l'ordre jedis (exclu le conseil) vous soutient
ATTENTION : Tous soulèvements se résolve par un RPK de chaque joueur tué pendant ce soulèvement
- Les personnes se mettant a dos le conseil jedis pourra être exclu de l'ordre jedis pendant une durée limitée.


Les vaisseaux:

- Le vaisseau ne doit pas servir a abattre des ennemis au sol sauf si il vous tire dessus
- Aucun carkill est autorisé
- Il est interdit de voler un vaisseau durant un combat sans faire de /me et/ou de /roll
- Le vol de vaisseaux ou de speeder est autoriser dans un cadre Roleplay
- Le vol de vaisseaux de transport est totalement Autoriser


Les Pouvoirs:

- Il est interdit d'utiliser la force en dessous de 100 hp
- Le Force Absorb ne peut être utiliser que contre les sorts
- L'utilisation de la foudre et du feu est interdite avec le sabre dégainé
- Il est interdit d'attaquer une personne en étant invisible
- Il est interdit d'utiliser ses pouvoirs en étant invisible
- Il est interdit de se mettre invisible si on est visible par quelqu'un en combat
- Les Assassins/Ombres invisible peuvent être senti par le Conseil Jedi et le Conseil Sith
- Vous ne pouvez vous canaliser ou méditer (se soigner) seulement sur Korriban ou Tython
- Changer le modèle de son sabre n'est possible que dans la forge de Balmora
- Pour utiliser le Contrôle d'esprit, il faut être Darth ou Maitre et ne pas être en combat
- Vous pouvez être autant que vous voulez en combat
- Les Sith et les Jedi sont obligatoirement reconnu s'il on leur sabre à la main


Autre:

- Un Maitre ou un Darth peut demander à présenter au Conseil une personne à promouvoir
- Le Conseil peut être ouvert à n'importe quel moment
- Il est interdit de jouer ou de mettre un pseudo d'un Jedi/Sith connu
- Pour pouvoir être promu, votre personnage sera juger sur son Rôleplay, ses aptitudes au combat ainsi que ses connaisance
- Le changement de faction ne sera fait que par le RP, vous devez succomber au côté obscur ou vous faire "sauver" par les Jedi




Pour nous dès que vous vous connectez au serveur et que vous commencez a joué vous avez lu les règles du serveur

Cordialement
L'équipe du Staff
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